魔力宝贝怀旧法师加点

2024-05-09

1. 魔力宝贝怀旧法师加点

加点方法如下:
法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到4.0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。血法最大的缺点在于精神不够在和同等级的法师pk的时候收到精神压制,完全发挥不出威力,但是由于血多,过任务相比普通法师容易很多。
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初期不推荐点血,因为其实初期血的重要性呢,也不是特别大。但是点了血之后,伤害明显要少不少,初期敏魔对点。
我推荐从30级开始点,过了犹大之后,停点,因为这段时期就是犹大神兽。
之后到了60之后可以点一些.,到了80之后可以一直点。到了80级之后那时候伤害很高了,装备也上去了,可以堆血,不过要随时关注自己的精神一定能够达到可以发挥技能威力并压制怪物的精神。
省下2个可以点你喜欢的,比如调教,气绝回复之类的。当然如果都不想点的话,可以多学几个喜欢的技能,不pk的话抗性技能也都不用学。这样空间就很大了。

魔力宝贝怀旧法师加点

2. 魔力宝贝怀旧法师技能

技能解读:
1、陨石魔法:魔法师的招牌技能,通过复合魔法召唤土精灵和火精灵制造陨石,攻击敌方多个单位。这是法师的第一个技能,看似是多体攻击技能,不过在后期往往更看中其单体的伤害能力。法师的全部技能都可以攻击前后排单位,可以用来配合点杀策略。
2、凛冽狂风:以自身强大的法力为代价召唤风元素形成龙卷风攻击敌方大量单位。法师的核心输出技能,大规模的AOE,目标数随等级成长。基本是万能的挂机技能。

3、戒骄戒躁:以自身法力为引,召唤土之精灵于友方武器之中,提高友方多人的物理伤害。辅助技能,为己方目标加物理攻击。这里就引入了阵容搭配的概念。
4、灾祸降临:魔法师运用魔法结合炼金术施展奇特魔法,可以无视防御攻击敌方全体单位,并损耗他们的魔法值。群体的打血打蓝技能,人多的时候用用,打蓝战术目前不明显。
5、绝对零度:魔法师可以通过特殊的施法道具引动寒冰凝体,被寒冰凝体的敌方单体将降低一定的物理攻击力。降低物理攻击,貌似后期对BOSS使用效果会比较好,技能还附加一定伤害,性价比较高。

3. 魔力宝贝怀旧法师加点!

加点方法如下:
法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到4.0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。血法最大的缺点在于精神不够在和同等级的法师pk的时候收到精神压制,完全发挥不出威力,但是由于血多,过任务相比普通法师容易很多。
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初期不推荐点血,因为其实初期血的重要性呢,也不是特别大。但是点了血之后,伤害明显要少不少,初期敏魔对点。
我推荐从30级开始点,过了犹大之后,停点,因为这段时期就是犹大神兽。
之后到了60之后可以点一些.,到了80之后可以一直点。到了80级之后那时候伤害很高了,装备也上去了,可以堆血,不过要随时关注自己的精神一定能够达到可以发挥技能威力并压制怪物的精神。
省下2个可以点你喜欢的,比如调教,气绝回复之类的。当然如果都不想点的话,可以多学几个喜欢的技能,不pk的话抗性技能也都不用学。这样空间就很大了。

魔力宝贝怀旧法师加点!

4. 魔力宝贝怀旧服,法师后期PK加点。

1、3精1体1强,或3精2体、3精2强:加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。
2、2强1速2魔:法攻输出为主,考虑防止点杀,也应该提升防御和生命。
3、3精2体:一般来说如此选择的话能够更好让魔法师具备强大魔法师攻击力和足够的防御能力,当然如果觉得速度慢的话也可以自行来调整。

扩展资料:法师后期PK加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔,总之属性别加第四种。
法师的魔法发动率有精神要求,1级魔法:精神为123才能发动全部威力,每级魔法都以此类推的+20精神的要求,也就是2级魔法要143才能完全发动。
还有一点,魔法存在着精神压制,纯敏魔每级的精神成长是1.2,纯防魔是2,后期精神差距会很大,会造成敏魔根本打不动防魔的情况。

5. 魔力宝贝怀旧法师技能问题

没有十全十美的,只能看你面对什么职业。给你一个方向,
1、加点:
加魔,能保证你的精神就行了。10级魔法304?但也怕其他魔法师对你精神压制。
加敏,保证先手,最好加满或多加点
加血,提高生存力,但是影响精神和速度。
有人练敏魔(2:2),有人血敏魔(1:2:3)或(1:3:2)
2、技能:
魔法不用练太多,1单1强1超也行,或者再加1个超(如超冰+超风)。状态练超石化,抗混抗石化,攻反,调教,吸血
3,宠物:
敏宠(速度要快,学超睡、超石化(会让人郁闷),或者单睡,单石化)。
魔宠。
PK,先出手很重要,用状态魔法(昏睡、石化)很霸道,但对忍者,只能靠强大的攻击力。。。。你自己思考吧。

魔力宝贝怀旧法师技能问题

6. 魔力宝贝怀旧法师加点

加点方法如下:
法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到4.0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。血法最大的缺点在于精神不够在和同等级的法师pk的时候收到精神压制,完全发挥不出威力,但是由于血多,过任务相比普通法师容易很多。
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初期不推荐点血,因为其实初期血的重要性呢,也不是特别大。但是点了血之后,伤害明显要少不少,初期敏魔对点。
我推荐从30级开始点,过了犹大之后,停点,因为这段时期就是犹大神兽。
之后到了60之后可以点一些.,到了80之后可以一直点。到了80级之后那时候伤害很高了,装备也上去了,可以堆血,不过要随时关注自己的精神一定能够达到可以发挥技能威力并压制怪物的精神。
省下2个可以点你喜欢的,比如调教,气绝回复之类的。当然如果都不想点的话,可以多学几个喜欢的技能,不pk的话抗性技能也都不用学。这样空间就很大了。

7. 魔力宝贝怀旧法师加点!

加点方法如下:
法师:加点一般2种,敏魔、防魔.。但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到4.0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本。血法最大的缺点在于精神不够在和同等级的法师pk的时候收到精神压制,完全发挥不出威力,但是由于血多,过任务相比普通法师容易很多。
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初期不推荐点血,因为其实初期血的重要性呢,也不是特别大。但是点了血之后,伤害明显要少不少,初期敏魔对点。
我推荐从30级开始点,过了犹大之后,停点,因为这段时期就是犹大神兽。
之后到了60之后可以点一些.,到了80之后可以一直点。到了80级之后那时候伤害很高了,装备也上去了,可以堆血,不过要随时关注自己的精神一定能够达到可以发挥技能威力并压制怪物的精神。
省下2个可以点你喜欢的,比如调教,气绝回复之类的。当然如果都不想点的话,可以多学几个喜欢的技能,不pk的话抗性技能也都不用学。这样空间就很大了。

魔力宝贝怀旧法师加点!

8. 魔力宝贝怀旧服,法师后期PK加点。

1、3精1体1强,或3精2体、3精2强:加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。
2、2强1速2魔:法攻输出为主,考虑防止点杀,也应该提升防御和生命。
3、3精2体:一般来说如此选择的话能够更好让魔法师具备强大魔法师攻击力和足够的防御能力,当然如果觉得速度慢的话也可以自行来调整。

扩展资料:法师后期PK加点方向:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔,总之属性别加第四种。
法师的魔法发动率有精神要求,1级魔法:精神为123才能发动全部威力,每级魔法都以此类推的+20精神的要求,也就是2级魔法要143才能完全发动。
还有一点,魔法存在着精神压制,纯敏魔每级的精神成长是1.2,纯防魔是2,后期精神差距会很大,会造成敏魔根本打不动防魔的情况。